De la conception au prototype : La révolution des workflows produits grâce à Figma Make

par | 23 septembre 2025 | Nos expertises

Le paysage du prototypage collaboratif connait une transformation radicale avec l’introduction de Figma Make, lancé en 2025. Cet outil ne se limite pas à être un simple générateur de code, mais s’affirme comme un véritable standard dans les workflows des équipes produits. Selon Holly Li, product manager de Make, il permet aux designers de créer des prototypes interactifs rapidement, ce qui favorise une productivité accrue. Les retours initiaux des utilisateurs mettent en avant une adoption positive, particulièrement dans les processus de tests et la création de nouveaux design systems dynamiques. Les fonctionnalités de Make, allant de l’assistance à la création de templates, illustrent une intégration fluide au travail quotidien des concepteurs, poussant vers une collaboration plus étroite entre développeurs et designers. La vision de Figma dépasse l’utilisation traditionnelle de l’IA générative pour donner naissance à un environnement de travail véritablement collaboratif.

Figma Make : Un aperçu des fonctionnalités révolutionnaires

Au cœur de Figma Make se trouvent des caractéristiques innovantes qui transforment la manière dont les équipes de design et de développement collaborent sur les produits. Holly Li, lors de sa présentation à Londres, a mis en lumière des aspects clés qui prouvent la capacité de l’outil à s’intégrer directement dans les workflows existants, ouvrant ainsi la voie à des interactions plus dynamiques entre designers et développeurs. Ces fonctionnalités incluent la possibilité de copier des éléments de Figma Design directement dans Make, facilitant ainsi le passage vers des prototypes interactifs.

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Un assistant de code innovant

Ce qui distingue Figma Make des autres outils tels qu’Adobe XD ou Sketch, c’est son intégration avancée avec une intelligence artificielle qui agit comme un assistant de codage. Contrairement à une utilisation isolée des outils de prototypage traditionnels, Make permet aux utilisateurs d’interagir en temps réel avec leurs créations. Il exploite des systèmes de design existants pour extraire les styles et les réutiliser dans de nouveaux prototypes. Cette fonctionnalité non seulement augmente la cohérence des designs, mais réduit également le temps de développement.

Grâce à des templates novateurs, une seule personne peut créer et partager un prototype au sein de l’équipe, permettant ainsi une réutilisation efficace. Ces templates, enrichis de règles persistantes, permettent de définir un design system du futur, où chaque composant est lié au code via l’IA. Cela répond directement à un besoin croissant d’efficacité et de collaboration dans le développement de produits.

Réduction des barrières de communication

Un autre aspect essentiel de Figma Make est sa capacité à réduire les barrières de communication entre les designers et les développeurs. Grâce à des fonctionnalités comme Send to Make, les informations passent facilement du design au code sans nécessiter de reconstructions fastidieuses. En observant des équipes utilisant cet outil, il devient évident que la collaboration devient plus fluide, ce qui permet aux équipes de se concentrer sur les problèmes réels au lieu de passer du temps à ajuster les formats et les spécifications.

Dans des entreprises comme Affirm, les utilisateurs rapportent des avantages considérables. Ils ont conjugué la puissance de Make pour générer des écrans interactifs, facilitant la comparaison des différents parcours utilisateurs en temps réel. L’enthousiasme croissant des designers et des chefs de produits pour cette approche innovante démontre une tendance vers l’adoption d’outils qui favorisent un véritable travail d’équipe.

Les premiers retours d’adoption de l’outil

Avec le lancement de Figma Make en version beta, les premiers retours des utilisateurs révèlent que l’outil est très bien accueilli dans les environnements professionnels. De nombreux designers expriment leur satisfaction de pouvoir rapidement générer des prototypes complexes, qui auparavant nécessitaient de longs processus avec des outils comme Framer ou InVision. L’accélération des workflows au sein des équipes de création devient une réalité grâce à cet outil.

Des usages variés en entreprise

Les entreprises commencent à adopter Figma Make pour divers usages allant du prototypage à la création de design systems dynamiques. Certaines équipes utilisent Make pour générer des codes lorsqu’ils testent différentes interfaces ou lorsque des modifications rapides sont nécessaires. Faire des tests utilisateurs externes avec des prototypes enrichis de données et d’analyses permet d’observer les interactions réelles, un aspect crucial pour les concepteurs qui souhaitent affiner leurs produits.

Ce type d’introspection dans le processus de design est renforcé par les capacités d’analytique. Intégrer des données d’interaction dans les prototypes aide les équipes à comprendre le comportement des utilisateurs et à ajuster en conséquence. Figma Make devient ainsi un outil essentiel pour affiner les produits selon les besoins de la clientèle.

Adapter l’outil aux besoins de l’utilisateur

La transition vers l’utilisation de l’intelligence artificielle, bien qu’excitante, présente aussi des défis. Nombreux sont ceux qui doivent apprendre à formuler les bons prompts pour tirer le meilleur parti du système. Pour remédier à cela, Figma met un point d’honneur à fournir des ressources telles que des tutoriels et des bonnes pratiques sur leur blog. Ces efforts viennent soutenir les utilisateurs dans l’apprentissage du fonctionnement de l’IA et dans l’optimisation de leurs résultats.

De l’apprentissage au travail collaboratif, la volonté de Figma est claire : il ne s’agit pas d’un outil à utiliser de façon isolée, mais d’un élément faisant partie d’un écosystème de travail plus large. Cette approche permet aux designers de travailler avec des développeurs de manière plus intégrée que jamais, et rend chaque étape du processus plus efficace.

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L’avenir de Figma Make : Une collaboration plus profonde

En se tournant vers l’avenir, Figma envisage un environnement où Make pourra être de plus en plus connecté au code. La société prévoit une intégration avec le Model Context Protocol (MCP), permettant des échanges d’informations améliorés entre différents outils et environnements de développement. Cette avancée pourrait marquer un tournant dans la manière dont les équipes travaillent ensemble, facilitant des interactions en temps réel avec les bases de code.

Connecter les outils de manière bidirectionnelle

La notion de protocole bidirectionnel pourrait transformer l’avenir de la collaboration produit. Si Make devient capable d’intégrer des contextes externes, cela pourrait réduire considérablement le besoin de duplication d’efforts lorsqu’il s’agit de modification et d’ajustement des prototypes. L’objectif est de permettre aux équipes de travailler sans friction, offrant ainsi plus de temps pour concentrer leurs efforts sur des solutions innovantes.

En intégrant des communications avec d’autres outils tels que Zeplin, Balsamiq ou encore Axure RP, la frontière entre design et développement s’estompe encore un peu plus. Les attentes des utilisateurs évoluent constamment, et Figma Make souhaite s’aligner sur ces besoins en mettant en avant une interface intuitive qui répond aux exigences du travail moderne en équipe.

Une évolution de l’expérience utilisateur

À long terme, Figma Make ne se résume pas simplement à un outil de prototypage, mais s’inscrit dans un courant irrésistible d’évolution vers un modèle plus collaboratif et interactif. Holly Li évoque un futur où la création ne se limite pas à envoyer des prompts à un modèle d’IA, mais où les utilisateurs pourront combiner divers moyens d’expression, allant des annotations aux outils graphiques intégrés dans Figma.

Cette vision élargie pourrait remodeler les attentes concernant les démonstrations de design, où les versions de prototypes interactifs deviendront la norme. Ce changement se traduira par une amélioration continue des workflows des équipes produit, intégrant l’intelligence artificielle pour libérer la créativité des designers tout en optimisant la collaboration.

Outils de Prototypage Caractéristiques Utilisation Principale
Figma Make Prototypage rapide, templates dynamiques Collaboration Designer-Développeur
Adobe XD Création de maquettes, intégration avec Creative Cloud Prototypage et Design d’interfaces
Sketch Design vectoriel, plugins flexibles UI/UX Design
InVision Intégration de feedback en temps réel Tests utilisateurs
Marvel App Support pour les tests utilisateurs, intégration facile Prototypage rapide

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